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북미 · 프로리그
공식 사이트 nhl.com↗ICE HOCKEY / SPORT GUIDE 07
빙판 위의 속도, 퍽을 향한 팀워크.
스케이트를 타고 스틱으로 퍽을 움직여 상대 골문을 공략합니다. 빠른 선수 교대와 공간 압박, 골키퍼의 선방이 승부를 만듭니다.
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종목의 주요 리그·투어·대회와 운영 기구를 안내합니다. 공식 사이트에서 경기 일정, 순위, 결과와 공지를 확인하세요.
리그·투어·대회 단체·국제연맹을 구분해 표기했습니다. 외부 링크는 새 탭에서 열립니다.
MARKET TYPES EXPLAINED
경기 결과·점수·구간별로 나뉘는 타입의 의미와 확인 기준을 살펴보세요. 같은 이름의 타입도 대회와 운영사에 따라 적용 범위가 달라질 수 있습니다.
전체 7개 유형
경기 또는 시리즈의 최종 승자를 구분하는 유형입니다.
무승부·연장·기권 처리 여부
집계 단위: 골표시된 기준값을 결과에 반영해 비교하는 유형입니다.
점수·세트·맵 등 기준 단위
집계 단위: 골정해진 통계의 합계를 기준값과 비교합니다.
집계 단위와 같을 때의 처리
집계 단위: 골한 팀만의 득점이나 지정 통계를 합산하는 유형입니다.
전체 합계와 팀 합계의 구분
집계 단위: 골경기 전체가 아닌 지정 구간의 결과를 따로 보는 유형입니다.
전반·쿼터·이닝·피리어드 등 대상
집계 단위: 골정해진 단위의 최종 결과를 구체적인 수치로 구분합니다.
경기 점수인지 세트·맵 승수인지
집계 단위: 골지정된 합계 수치가 홀수인지 짝수인지 구분합니다.
0의 분류와 집계 대상
집계 단위: 골조건에 맞는 타입이 없습니다. 검색어 또는 분류를 바꿔보세요.
THE BASICS
일반적으로 골키퍼를 포함해 한 팀 최대 6명이 빙판에서 경기합니다.
정규 경기는 통상 20분씩 세 피리어드로 진행됩니다.
페널티에 따라 수적 우열이 생기며 연장 방식은 대회마다 다릅니다.
WHAT TO WATCH
경기 인원·진행·채점 방식은 대회와 리그에 따라 다릅니다. 세부 규정은 해당 대회의 공식 안내를 확인하세요.