SPORTS GUIDEFOR EVERY SPORTS FAN 한국어

LEAGUE OF LEGENDS / SPORT GUIDE 16

리그 오브 레전드.

팀 전투와 오브젝트로 완성하는 승리.

e스포츠단체디지털 전장

두 팀이 챔피언을 조합해 상대 넥서스를 공략하는 팀 전략 게임입니다. 라인 운영과 시야, 오브젝트를 둘러싼 선택이 중요합니다.

← 전체 스포츠 둘러보기
경기 형태
5대5 중심
승부 기준
넥서스 파괴
경기 공간
디지털 전장
주요 키워드
넥서스 · 킬 · 오브젝트

LEAGUES & OFFICIAL SITES

주요 리그·대회와 공식 사이트

2개 공식 안내

종목의 주요 리그·투어·대회와 운영 기구를 안내합니다. 공식 사이트에서 경기 일정, 순위, 결과와 공지를 확인하세요.

리그·투어·대회 단체·국제연맹을 구분해 표기했습니다. 외부 링크는 새 탭에서 열립니다.

MARKET TYPES EXPLAINED

베팅 타입별 의미

5개 용어

경기 결과·점수·구간별로 나뉘는 타입의 의미와 확인 기준을 살펴보세요. 같은 이름의 타입도 대회와 운영사에 따라 적용 범위가 달라질 수 있습니다.

전체 5개 유형

승패

결과

경기 또는 시리즈의 최종 승자를 구분하는 유형입니다.

확인 기준

무승부·연장·기권 처리 여부

집계 단위: 맵

맵·세트 결과

구간·시점

시리즈 중 특정 맵 또는 세트의 결과를 따로 보는 유형입니다.

확인 기준

게임 번호와 미실시 맵 처리

집계 단위: 맵

시리즈 스코어

결과

전체 시리즈에서 양측이 획득한 게임·맵 승수를 구분합니다.

확인 기준

진행 형식과 필요 승수

집계 단위: 맵

핸디캡

핸디캡

표시된 기준값을 결과에 반영해 비교하는 유형입니다.

확인 기준

점수·세트·맵 등 기준 단위

집계 단위: 맵

오버·언더

합계

정해진 통계의 합계를 기준값과 비교합니다.

확인 기준

집계 단위와 같을 때의 처리

집계 단위: 맵
공통으로 구분할 항목
  • 정규시간, 연장, 승부차기와 개별 맵·라운드의 범위를 구분합니다.
  • 경기 취소·중단·기권, 동일 결과와 공식 통계 정정은 운영사별 규정이 다릅니다.
  • 타입별 적용 시간과 결과 처리 기준은 운영사 규정을 확인하세요.

THE BASICS

경기는 이렇게 진행돼요

  1. 대표 경기 형식은 5대5 소환사의 협곡입니다.

  2. 상대 넥서스를 파괴하면 해당 게임에서 승리합니다.

  3. 여러 게임으로 구성된 시리즈는 대회가 정한 승수로 결정합니다.

WHAT TO WATCH

알고 보면 더 재미있는 포인트

  • 골드 차이와 오브젝트 확보를 함께 보세요.
  • 드래프트가 팀의 전투 방식을 바꿉니다.
  • 게임 승리와 킬 수는 서로 다른 기록입니다.

경기 인원·진행·채점 방식은 대회와 리그에 따라 다릅니다. 세부 규정은 해당 대회의 공식 안내를 확인하세요.