SPORTS GUIDEFOR EVERY SPORTS FAN 한국어

SNOOKER / SPORT GUIDE 24

스누커.

정확한 포팅과 다음 수를 위한 배치.

다트·큐스포츠개인스누커 테이블

큐로 수구를 쳐 목적구를 포팅하며 점수를 겨루는 종목입니다. 공격과 세이프티의 선택이 맞물립니다.

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경기 형태
개인 중심
승부 기준
프레임 승리
경기 공간
스누커 테이블
주요 키워드
프레임 · 브레이크 · 세이프티

LEAGUES & OFFICIAL SITES

주요 리그·대회와 공식 사이트

2개 공식 안내

종목의 주요 리그·투어·대회와 운영 기구를 안내합니다. 공식 사이트에서 경기 일정, 순위, 결과와 공지를 확인하세요.

리그·투어·대회 단체·국제연맹을 구분해 표기했습니다. 외부 링크는 새 탭에서 열립니다.

MARKET TYPES EXPLAINED

베팅 타입별 의미

7개 용어

경기 결과·점수·구간별로 나뉘는 타입의 의미와 확인 기준을 살펴보세요. 같은 이름의 타입도 대회와 운영사에 따라 적용 범위가 달라질 수 있습니다.

전체 7개 유형

승패

결과

경기 또는 시리즈의 최종 승자를 구분하는 유형입니다.

확인 기준

무승부·연장·기권 처리 여부

집계 단위: 프레임

핸디캡

핸디캡

표시된 기준값을 결과에 반영해 비교하는 유형입니다.

확인 기준

점수·세트·맵 등 기준 단위

집계 단위: 프레임

오버·언더

합계

정해진 통계의 합계를 기준값과 비교합니다.

확인 기준

집계 단위와 같을 때의 처리

집계 단위: 프레임

팀 합계

합계

한 팀만의 득점이나 지정 통계를 합산하는 유형입니다.

확인 기준

전체 합계와 팀 합계의 구분

집계 단위: 프레임

프레임 결과

구간·시점

경기 전체가 아닌 지정 구간의 결과를 따로 보는 유형입니다.

확인 기준

전반·쿼터·이닝·피리어드 등 대상

집계 단위: 프레임

정확한 스코어

결과

정해진 단위의 최종 결과를 구체적인 수치로 구분합니다.

확인 기준

경기 점수인지 세트·맵 승수인지

집계 단위: 프레임

홀·짝

합계

지정된 합계 수치가 홀수인지 짝수인지 구분합니다.

확인 기준

0의 분류와 집계 대상

집계 단위: 프레임
공통으로 구분할 항목
  • 정규시간, 연장, 승부차기와 개별 맵·라운드의 범위를 구분합니다.
  • 경기 취소·중단·기권, 동일 결과와 공식 통계 정정은 운영사별 규정이 다릅니다.
  • 타입별 적용 시간과 결과 처리 기준은 운영사 규정을 확인하세요.

THE BASICS

경기는 이렇게 진행돼요

  1. 공마다 점수가 다르며 정해진 순서와 규칙에 따라 타구합니다.

  2. 프레임 안의 점수와 전체 경기의 프레임 승수를 구분합니다.

  3. 반칙으로 부여되는 점수와 재개 방식도 승부에 영향을 줍니다.

WHAT TO WATCH

알고 보면 더 재미있는 포인트

  • 포팅 이후 수구가 남는 위치를 보세요.
  • 한 번의 연속 득점인 브레이크를 살펴보세요.
  • 점수 차와 테이블에 남은 점수를 함께 읽어보세요.

경기 인원·진행·채점 방식은 대회와 리그에 따라 다릅니다. 세부 규정은 해당 대회의 공식 안내를 확인하세요.