SPORTS GUIDEFOR EVERY SPORTS FAN 한국어

BASKETBALL / SPORT GUIDE 03

농구.

빠른 전환과 슛, 코트 위의 리듬.

구기단체실내 코트

패스와 드리블로 공을 운반해 상대 바스켓에 넣는 종목입니다. 공격과 수비가 빠르게 바뀌며 슛의 거리와 상황에 따라 득점 가치가 달라집니다.

← 전체 스포츠 둘러보기
경기 형태
5인제
승부 기준
득점 합계
경기 공간
실내 코트
주요 키워드
픽앤롤 · 리바운드 · 트랜지션

LEAGUES & OFFICIAL SITES

주요 리그·대회와 공식 사이트

4개 공식 안내

종목의 주요 리그·투어·대회와 운영 기구를 안내합니다. 공식 사이트에서 경기 일정, 순위, 결과와 공지를 확인하세요.

리그·투어·대회 단체·국제연맹을 구분해 표기했습니다. 외부 링크는 새 탭에서 열립니다.

MARKET TYPES EXPLAINED

베팅 타입별 의미

7개 용어

경기 결과·점수·구간별로 나뉘는 타입의 의미와 확인 기준을 살펴보세요. 같은 이름의 타입도 대회와 운영사에 따라 적용 범위가 달라질 수 있습니다.

전체 7개 유형

승패

결과

경기 또는 시리즈의 최종 승자를 구분하는 유형입니다.

확인 기준

무승부·연장·기권 처리 여부

집계 단위: 점수

핸디캡

핸디캡

표시된 기준값을 결과에 반영해 비교하는 유형입니다.

확인 기준

점수·세트·맵 등 기준 단위

집계 단위: 점수

오버·언더

합계

정해진 통계의 합계를 기준값과 비교합니다.

확인 기준

집계 단위와 같을 때의 처리

집계 단위: 점수

팀 합계

합계

한 팀만의 득점이나 지정 통계를 합산하는 유형입니다.

확인 기준

전체 합계와 팀 합계의 구분

집계 단위: 점수

쿼터·전반 결과

구간·시점

경기 전체가 아닌 지정 구간의 결과를 따로 보는 유형입니다.

확인 기준

전반·쿼터·이닝·피리어드 등 대상

집계 단위: 점수

정확한 스코어

결과

정해진 단위의 최종 결과를 구체적인 수치로 구분합니다.

확인 기준

경기 점수인지 세트·맵 승수인지

집계 단위: 점수

홀·짝

합계

지정된 합계 수치가 홀수인지 짝수인지 구분합니다.

확인 기준

0의 분류와 집계 대상

집계 단위: 점수
공통으로 구분할 항목
  • 정규시간, 연장, 승부차기와 개별 맵·라운드의 범위를 구분합니다.
  • 경기 취소·중단·기권, 동일 결과와 공식 통계 정정은 운영사별 규정이 다릅니다.
  • 타입별 적용 시간과 결과 처리 기준은 운영사 규정을 확인하세요.

THE BASICS

경기는 이렇게 진행돼요

  1. 일반적인 5인제 농구는 팀당 5명이 코트에서 경기합니다.

  2. 필드골은 위치에 따라 2점 또는 3점이며 자유투는 1점입니다.

  3. 쿼터 길이와 세부 규정은 FIBA, NBA 등 대회에 따라 다릅니다.

WHAT TO WATCH

알고 보면 더 재미있는 포인트

  • 스크린 이후 공격수와 수비수의 선택을 살펴보세요.
  • 리바운드와 속공이 경기의 속도를 바꿉니다.
  • 슛 선택과 남은 공격 시간을 함께 보면 전술이 보입니다.

경기 인원·진행·채점 방식은 대회와 리그에 따라 다릅니다. 세부 규정은 해당 대회의 공식 안내를 확인하세요.