프리미어리그
잉글랜드 · 프로리그
공식 사이트 premierleague.com↗FOOTBALL / SPORT GUIDE 01
패스와 공간, 한 골이 바꾸는 경기.
두 팀이 공을 상대 골문에 넣어 승부를 가리는 종목입니다. 개인 기술뿐 아니라 공이 없는 곳에서의 움직임과 조직적인 수비가 경기의 흐름을 만듭니다.
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종목의 주요 리그·투어·대회와 운영 기구를 안내합니다. 공식 사이트에서 경기 일정, 순위, 결과와 공지를 확인하세요.
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MARKET TYPES EXPLAINED
경기 결과·점수·구간별로 나뉘는 타입의 의미와 확인 기준을 살펴보세요. 같은 이름의 타입도 대회와 운영사에 따라 적용 범위가 달라질 수 있습니다.
전체 15개 유형
홈 승리·무승부·원정 승리의 세 결과를 구분합니다.
정규시간과 결과 기준
집계 단위: 골경기 또는 시리즈의 최종 승자를 구분하는 유형입니다.
무승부·연장·기권 처리 여부
집계 단위: 골해당 라운드를 통과하는 팀을 기준으로 하는 유형입니다.
경기 승무패와 진출 결과의 차이
집계 단위: 골세 결과 가운데 두 결과를 하나의 범위로 묶는 용어입니다.
포함된 두 결과
집계 단위: 골표시된 기준값을 결과에 반영해 비교하는 유형입니다.
점수·세트·맵 등 기준 단위
집계 단위: 골기준값의 구조에 따라 결과를 분리해 계산할 수 있는 유형입니다.
기준값과 분할·동일 결과 처리 규정
집계 단위: 골정해진 통계의 합계를 기준값과 비교합니다.
집계 단위와 같을 때의 처리
집계 단위: 골한 팀만의 득점이나 지정 통계를 합산하는 유형입니다.
전체 합계와 팀 합계의 구분
집계 단위: 골경기 전체가 아닌 지정 구간의 결과를 따로 보는 유형입니다.
전반·쿼터·이닝·피리어드 등 대상
집계 단위: 골정해진 단위의 최종 결과를 구체적인 수치로 구분합니다.
경기 점수인지 세트·맵 승수인지
집계 단위: 골양쪽 팀 모두 득점했는지를 구분합니다.
유효 득점과 적용 시간
집계 단위: 골지정된 합계 수치가 홀수인지 짝수인지 구분합니다.
0의 분류와 집계 대상
집계 단위: 골득점 이외에 명시된 경기 통계를 기준으로 하는 유형입니다.
공식 통계 공급원과 인정 기준
집계 단위: 골득점 대신 코너킥 횟수를 기준으로 비교합니다.
실제 시행된 코너킥과 재시행 처리
집계 단위: 횟수경고·퇴장 기록을 지정된 방식으로 집계합니다.
카드별 가중치와 집계 대상
집계 단위: 카드조건에 맞는 타입이 없습니다. 검색어 또는 분류를 바꿔보세요.
THE BASICS
일반적인 11인제 경기에서는 골키퍼를 포함해 팀당 11명이 출전합니다.
상대보다 많은 골을 기록하는 것이 목표입니다.
오프사이드와 파울은 공격 전개 및 경기 재개 방식에 영향을 줍니다.
WHAT TO WATCH
경기 인원·진행·채점 방식은 대회와 리그에 따라 다릅니다. 세부 규정은 해당 대회의 공식 안내를 확인하세요.